Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, agustin rosales P. menghadapi Siput.
agustin rosales P. membalas dengan amarah: pion melompat dari C2 ke D3 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, agustin rosales P. memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari A2 ke B3, pion agustin rosales P. menelan kuda Siput.
Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke D5; lalu pion agustin rosales P. menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke D3.
Dari C2 ke D3, pion agustin rosales P. menelan gajah Siput.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di G3. Serangan bersih: pion agustin rosales P. menjatuhkan pion di G3.
pion Siput maju dari C3 ke C2. agustin rosales P. majukan pion dari H3 ke H4, dan siput menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu kuda agustin rosales P. menempati H3, meninggalkan G1 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari F7 ke F6; lalu agustin rosales P. meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, agustin rosales P. menempatkan pion di E3, dan raja Siput maju dari F7 ke G7. agustin rosales P. majukan pion dari E3 ke E4, sementara siput menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh kuda di F2. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H7; lalu raja agustin rosales P. menempati E2, meninggalkan E1 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7, dan segera setelah itu agustin rosales P. meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di F5.
Serangan bersih: pion agustin rosales P. menjatuhkan pion di F5.
raja Siput maju dari G7 ke F6. agustin rosales P. memberi skak dengan kuda di G4.
Siput menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke C4.
Dari B3 ke C4, pion agustin rosales P. menelan pion Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari B5 ke B4; lalu agustin rosales P. meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B5.
Dengan tangan mantap, agustin rosales P. menempatkan pion di E7, dan pion Siput maju dari B4 ke B3. Promosi: di E8, agustin rosales P. mengubah pion menjadi menteri.
Siput menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh pion di F6. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke B4.
Dari E7, menteri agustin rosales P. memaksa Siput bertahan.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8. Skak: agustin rosales P. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F7.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H7. agustin rosales P. memberi skak dengan kuda di F6.
raja Siput maju dari H7 ke G7. Dari H6, pion agustin rosales P. memaksa Siput bertahan.
Siput menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh kuda di G4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H5, dan segera setelah itu pion agustin rosales P. menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke G6. Promosi: di F8, agustin rosales P. mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H5. Skak: agustin rosales P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.
raja Siput maju dari H5 ke G6. Dan ini skak mat: agustin rosales P. mengakhiri permainan di G8.