Kronik pertempuran

Génesis Alezka Ramírez S. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

raja Génesis Alezka Ramírez S. mendarat di B2 dan mengalahkan pion Siput!

Duel berakhir seri: Génesis Alezka Ramírez S. dan Siput mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Génesis Alezka Ramírez S. menjatuhkan pion di C3.

Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke H1, dan segera setelah itu raja Génesis Alezka Ramírez S. menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari H1 ke C6; lalu génesis Alezka Ramírez S. meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di G3. Dengan tangan mantap, Génesis Alezka Ramírez S. menempatkan raja di F1, dan gajah Siput maju dari C6 ke H1.

Génesis Alezka Ramírez S. majukan raja dari F1 ke G1, sementara siput menempatkan gajah di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Génesis Alezka Ramírez S. menaruh raja di F1.

Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F5; lalu raja Génesis Alezka Ramírez S. menempati E2, meninggalkan F1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu génesis Alezka Ramírez S. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D2.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di F4. Dengan tangan mantap, Génesis Alezka Ramírez S. menempatkan raja di C1, sementara gajah Siput maju dari C6 ke E4.

Génesis Alezka Ramírez S. majukan raja dari C1 ke B2, dan siput menempatkan pion di F3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Génesis Alezka Ramírez S. menaruh raja di C1.

Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke D5, dan segera setelah itu raja Génesis Alezka Ramírez S. menempati B2, meninggalkan C1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu génesis Alezka Ramírez S. meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C1.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di C6. Dengan tangan mantap, Génesis Alezka Ramírez S. menempatkan raja di D2, dan pion Siput maju dari B3 ke B2.

Génesis Alezka Ramírez S. majukan raja dari D2 ke C2, sementara siput menempatkan pion di G2, mengawasi setiap petak. Dari C2 ke B2, raja Génesis Alezka Ramírez S. menelan pion Siput.

Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke A8; lalu raja Génesis Alezka Ramírez S. menempati C2, meninggalkan B2 di belakang. Skak dari Siput: gajah berakar di E4.

Génesis Alezka Ramírez S. meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D2, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di H7. Dengan tangan mantap, Génesis Alezka Ramírez S. menempatkan raja di E1.

Pion Siput diangkat di G1 dan menteri musuh lahir.

Génesis Alezka Ramírez S. majukan raja dari E1 ke D2, dan siput menempatkan gajah di E4, mengawasi setiap petak.

Seri. Dungeon menyimpan nama Génesis Alezka Ramírez S. dan Siput.