Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari C3 ke E1 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari C7 ke C5.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F3; lalu laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari E4 ke D5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6; lalu raja Laba-laba maju dari G7 ke H7.
pahlawan kita majukan raja dari E6 ke F7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F7 ke E7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E2, sementara raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F6 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari A4 ke A3.
pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6. Di E1, Laba-laba promosi dan mendapat gajah penguat.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di G7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.
raja Laba-laba maju dari G5 ke G4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Laba-laba menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari C3 ke E1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke F4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F7 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.
raja Laba-laba maju dari F4 ke F3. pahlawan kita majukan raja dari F6 ke G5; lalu laba-laba menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G1, dan raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke F1, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A2.
Dari E2, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari F1 ke G1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E1.
Laba-laba menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H1. Mat. menteri pahlawan kita di G2 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.