Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Geist di lantai 13.

pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari B1 ke A3 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Geist melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H8, benteng pahlawan kita memaksa Geist bertahan.

Geist membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di A3.

Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Geist.

Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan kuda di D5.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Geist dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 13