Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

raja pahlawan kita mendarat di D4 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke E2; lalu laba-laba menempatkan kuda di D2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F3.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di D4.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3. pion Laba-laba mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari D3 ke D4.

kuda Laba-laba maju dari F6 ke H5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di F6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D7.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke D5. Laba-laba memberi skak dengan pion di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6. pion Laba-laba maju dari E6 ke E5.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C6 ke C7.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C5. kuda Laba-laba jatuh di C5 dan merobek kuda dari pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C7 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4. pion Laba-laba maju dari E5 ke E4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Laba-laba menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C5.

raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B3 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke C6. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D4.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5; lalu raja Laba-laba maju dari C7 ke D7.

pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F5. Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3