Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

Pukulan kejam: menteri Tikus menangkap pion pahlawan kita di E2.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Tikus. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Tikus maju ke B2 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Tikus menggerakkan kuda dari D7 ke C5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, sementara pion Tikus maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4.

Pion Tikus diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Tikus memberi skak dengan menteri di B2.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan D2 di belakang. menteri Tikus mencapai B1 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke D2. Skak dari Tikus: menteri berakar di B2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan kuda Tikus maju dari C5 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4.

Tajam Tikus jatuh di E2 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 3
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 1