Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Yarasa di lantai 4.

gajah pahlawan kita mendarat di H6 dan mengalahkan benteng Yarasa!

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Yarasa.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari C1 ke H6.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H6 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan kuda di A5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2; lalu kuda Yarasa maju dari A5 ke C4. pahlawan kita majukan gajah dari G5 ke C1, dan segera setelah itu yarasa menempatkan pion di B5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke B4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

pion Yarasa jatuh di E5 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
12
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.

More from floor 4