Kronik pertempuran
Nicolas C. menata bidak menghadap Geist. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Nicolas C. membalas dengan amarah: benteng melompat dari H1 ke G1 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Geist melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan benteng di E3.
Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Geist di papan.
Geist menempatkan kuda di C6, mengawasi setiap petak. Dari B2 ke A3, pion Nicolas C. menelan gajah Geist.
Dari kegelapan, Geist mendorong pion ke E4. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan pion di G3.
Geist maju ke G2 dan merebut pion kita.
Dari F1 ke G2, gajah Nicolas C. menelan pion Geist.
Geist menggerakkan pion dari F3 ke G2 dan menjatuhkan gajah Nicolas C.
Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan kuda di F3. Pion Geist diangkat di G1 dan menteri musuh lahir.
Dari H1 ke G1, benteng Nicolas C. menelan menteri Geist.
Geist menempatkan benteng di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh kuda di G5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Geist mendorong raja ke D7.
Dari G5 ke E4, kuda Nicolas C. menelan pion Geist.
Geist membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke D8. Nicolas C. memberi skak dengan kuda di F6.
Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan raja di C6, dan dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan gajah di D2. kuda Geist maju dari D8 ke B7.
Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Geist dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.