Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Ruben V. menantang Lipan di lantai 6.
Ruben V. membalas dengan amarah: raja melompat dari D4 ke D5 dan menangkap benteng musuh.
Baik Ruben V. maupun Lipan meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di D3.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di G3; lalu kuda Lipan maju dari H4 ke F5.
Ruben V. majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu lipan menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak. Dari A7, benteng Ruben V. memaksa Lipan bertahan.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke E6. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A6.
Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7, dan ruben V. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di F5.
Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan raja di E3, dan segera setelah itu raja Lipan maju dari E7 ke E8. Ruben V. menangkap kuda musuh: raja melompat dari E3 ke D4.
Lipan menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh gajah di G2. Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke G8, dan gajah Ruben V. menempati D5, meninggalkan G2 di belakang.
Lipan membalas dengan menggerakkan benteng dari H6 ke H8. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di A7.
Pukulan kejam: pion Lipan menangkap pion Ruben V. di H4.
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di H4.
Lipan menempatkan benteng di F8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di B7. Dari kegelapan, Lipan mendorong benteng ke D8.
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di B4.
Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4, dan ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari H1 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di G5.
Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di B7. pion Lipan jatuh di H4 dan merobek pion dari Ruben V.
Ruben V. menangkap pion di F7 dan menempatkan Lipan dalam skak.
Lipan menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
Ruben V. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Lipan.
Dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke H3. benteng Ruben V. menempati F3, meninggalkan F4 di belakang. Setelah menjatuhkan gajah di D5, Lipan mengancam raja Ruben V.
Ruben V. merebut benteng musuh dengan mendarat di D5.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di H8. Ruben V. menangkap pion musuh: benteng melompat dari F3 ke H3.
pion Lipan maju dari H5 ke H4. Ruben V. menangkap pion di H4 dan menempatkan Lipan dalam skak.
Lipan menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di C7, sementara dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke F8.
Dari C8, benteng Ruben V. memaksa Lipan bertahan.
Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke F7; lalu ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari H4 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di E7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan raja di C6.
raja Lipan maju dari E7 ke F7; lalu ruben V. majukan raja dari C6 ke D7. Lipan menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di E6, dan dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke H7. pion Ruben V. menempati D4, meninggalkan D3 di belakang, sementara lipan membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7.
Ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di F7; lalu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di E5.
raja Lipan maju dari F7 ke F6, dan segera setelah itu ruben V. majukan benteng dari E5 ke E4. Lipan menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di D6, sementara dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke H7. raja Ruben V. menempati E6, meninggalkan D7 di belakang, dan lipan membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6.
Ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari D6 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di G7. Pion Ruben V. diangkat di D8 dan menjadi menteri.
raja Lipan maju dari G7 ke G6; lalu ruben V. majukan benteng dari E4 ke F4. Lipan menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh menteri di G8, dan dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke H6. raja Ruben V. menempati F6, meninggalkan E6 di belakang, sementara lipan membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5.
Ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari F4 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di H6; lalu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di G5.
Duel berakhir seri: Ruben V. dan Lipan mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 27 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Lipan, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.