Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di C5.

Tajam Tikus menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. Dari D3 ke C4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, sementara pion Tikus maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1.

Pion Tikus diangkat di B1 dan benteng musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke B4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang.

benteng Tikus mencapai B2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D3. Skak dari Tikus: pion berakar di E4.

Dari D3 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

benteng Tikus maju dari B2 ke C2. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D4. pion Tikus mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari D4 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Skak dari Tikus: pion berakar di D6.

raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5.

benteng Tikus mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4. Skak dari Tikus: pion berakar di D5.

pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B5, dan tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. Dari B5 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B7, dan raja Tikus maju dari F7 ke E7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.

Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6. Tikus memberi skak dengan benteng di B2.

raja pahlawan kita menempati A6, meninggalkan B6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A6 ke A7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A6, sementara raja Tikus maju dari C7 ke B8.

pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3, dan tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke B1, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Tikus menggerakkan raja dari C7 ke C6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di A1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4.

Tikus menggerakkan pion dari G5 ke F4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5. Tajam Tikus jatuh di A4 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1