Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pion pahlawan kita mendarat di D4 dan mengalahkan kuda Tikus!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, sementara raja Tikus maju dari E8 ke F8.
Dari E3 ke D4, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Tikus menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Tikus maju ke D4 dan merebut pion kita.
Dari H6, gajah pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan raja Tikus maju dari E8 ke F7.
pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, sementara tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8; lalu gajah pahlawan kita menempati F4, meninggalkan H6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
pion Tikus maju dari C4 ke C3. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, dan tikus menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D2, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Dari C3 ke D2, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan raja dari G8 ke G7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari F3 ke F4. Tikus maju ke F4 dan merebut pion kita.
Dari D2 ke F4, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan raja dari G7 ke G6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
gajah pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
raja Tikus maju dari G6 ke G5. Dari E7, gajah pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D8, dan raja Tikus maju dari C6 ke D7. pahlawan kita majukan gajah dari D8 ke B6, sementara tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7; lalu gajah pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C5 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari B7 ke C7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A7.
Tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7. Dari D6, gajah pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D6 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A5.
raja Tikus maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke B4, sementara tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D7. Dari D6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E7, sementara raja Tikus maju dari C8 ke B8.
pahlawan kita memberi skak dengan gajah di D6.
Tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke C5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Mat. menteri pahlawan kita di C8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.