Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Lipan.

gajah pahlawan kita mendarat di D2 dan mengalahkan benteng Lipan!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Lipan dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1, dan dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan gajah di C5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A8.

raja Lipan maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke D2. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Lipan.

Lipan menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Lipan mendorong gajah ke A7. Dengan mengambil gajah di A7, pahlawan kita mendorong Lipan ke skak.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di G3, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5.

pion Lipan maju dari H4 ke H3, sementara pahlawan kita majukan raja dari D5 ke D6. Skak dari Lipan: benteng berakar di D2.

Dari C1 ke D2, gajah pahlawan kita menelan benteng Lipan.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke D8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Lipan, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 6