Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Imam yang Jatuh.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari C1 ke A3 dan menangkap menteri musuh.

Skak mat. Imam yang Jatuh mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan menteri Imam yang Jatuh.

Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan pion dari B6 ke B5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.

Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G8, dan raja Imam yang Jatuh maju dari D7 ke D6.

pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4. Imam yang Jatuh maju ke G3 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H3. Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong benteng ke F4; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang.

Skak dari Imam yang Jatuh: benteng berakar di F2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke E3, dan dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, sementara pion Imam yang Jatuh maju dari B5 ke B4.

pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke C1, dan imam yang Jatuh menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B4.

Skak mat: Imam yang Jatuh menyelesaikan pahlawan kita di B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 17