Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Ruben V. menghadapi Tikus.

Ruben V. membalas dengan amarah: menteri melompat dari A3 ke C5 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, Ruben V. memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Ruben V. majukan pion dari B2 ke B3, dan tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di C3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, dan segera setelah itu pion Ruben V. menempati B4, meninggalkan B3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8.

Serangan bersih: pion Ruben V. menjatuhkan pion di C5.

Ruben V. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus.

Tikus maju ke H2 dan merebut pion kita.

Dari H1 ke H2, benteng Ruben V. menelan pion Tikus.

pion Tikus maju dari C7 ke C6, sementara ruben V. majukan menteri dari D1 ke A4. Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.

Dengan mengambil pion di A5, Ruben V. mendorong Tikus ke skak.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8. Serangan bersih: menteri Ruben V. menjatuhkan pion di A3.

Tikus maju ke C5 dan merebut pion kita.

Dari A3 ke C5, menteri Ruben V. menelan kuda Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8, sementara dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di A4. raja Tikus maju dari A8 ke B7, dan ruben V. majukan pion dari A4 ke A5.

Tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di A6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G4.

Dari A7, pion Ruben V. memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C7. Promosi: di A8, Ruben V. mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7, dan dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan menteri di A6. raja Tikus maju dari D7 ke D8.

Serangan bersih: menteri Ruben V. menjatuhkan pion di C6.

Tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Dari C6 ke E6, menteri Ruben V. menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G3. Serangan bersih: pion Ruben V. menjatuhkan pion di G3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7. Dari E7, menteri Ruben V. memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B8. Ruben V. memberikan mat terakhir dari B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1