Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Ruben V. menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, Ruben V. mengambil kuda lawan di E7.
Tikus jatuh di bawah skak mat Ruben V.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Ruben V. majukan pion dari G2 ke G3, dan tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di B3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4. Dari C1 ke A3, gajah Ruben V. menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6; lalu ruben V. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8, dan dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di H4. kuda Tikus maju dari B6 ke D5, sementara ruben V. majukan kuda dari C3 ke E4.
Tikus menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di H5; lalu dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D5.
pion Ruben V. menempati H6, meninggalkan H5 di belakang, dan segera setelah itu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8. Ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Promosi: di H8, Ruben V. mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari D8 ke D7, dan ruben V. majukan benteng dari H1 ke H6. Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion Ruben V. menjatuhkan pion di A4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5. Ruben V. memberi skak dengan benteng di H7.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke E7. Serangan bersih: kuda Ruben V. menjatuhkan pion di G5.
Ruben V. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dari A3 ke C5, gajah Ruben V. menelan pion Tikus.
pion Tikus maju dari C7 ke C6, dan segera setelah itu ruben V. majukan benteng dari A1 ke B1. Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di B8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu benteng Ruben V. menempati E8, meninggalkan B8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7.
Dan ini skak mat: Ruben V. mengakhiri permainan di E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.