Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Imam yang Jatuh di lantai 17.

Pukulan kejam: menteri Imam yang Jatuh menangkap kuda pahlawan kita di F3.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Imam yang Jatuh. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke H7. menteri Imam yang Jatuh mencapai C1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong pion ke A3, dan kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang.

Imam yang Jatuh memberi skak dengan menteri di C2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F1. menteri Imam yang Jatuh mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Skak dari Imam yang Jatuh: kuda berakar di G4.

pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G2. Imam yang Jatuh memberi skak dengan menteri di E2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3. Setelah menjatuhkan kuda di F3, Imam yang Jatuh mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Imam yang Jatuh lenyap tanpa jejak.

Mat. Imam yang Jatuh menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 17