Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
raja pahlawan kita mendarat di G5 dan mengalahkan pion Tikus!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari A5 ke A4.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2; lalu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6, dan raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G3 di belakang. Skak dari Tikus: pion berakar di G5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4; lalu raja Tikus maju dari D7 ke C8.
pahlawan kita majukan raja dari F4 ke G3, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6, sementara raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5. Tikus memberi skak dengan kuda di E4.
pahlawan kita majukan raja dari G5 ke G6; lalu tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G3, dan pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G5.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.