Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Lipan.

Lipan majukan benteng ke B2 dan merebut pion kita.

Tajam Lipan menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Skak dari Lipan: benteng berakar di G2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1. Lipan memberi skak dengan benteng di C2.

pahlawan kita majukan raja dari C1 ke D1. Lipan menggerakkan benteng dari C2 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Lipan mendorong benteng ke G2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan C1 di belakang.

Lipan membalas dengan menggerakkan gajah dari F5 ke G6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di D3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan benteng Lipan maju dari G2 ke A2. pahlawan kita majukan raja dari F1 ke E1, sementara lipan menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Lipan mendorong gajah ke E4; lalu raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D1 di belakang.

Skak dari Lipan: pion berakar di D2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke D1. Skak mat: Lipan menyelesaikan pahlawan kita di F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 3

Floor 6 statistics

Against Lipan, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 6