Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Lipan.
raja pahlawan kita mendarat di C5 dan mengalahkan pion Lipan!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Lipan. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3. benteng Lipan mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara gajah Lipan maju dari F5 ke G6. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3.
Lipan memberi skak dengan benteng di F4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. pion Lipan mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari C4 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Lipan.
Lipan membalas dengan menggerakkan kuda dari E7 ke F5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B3 ke B4. Lipan memberi skak dengan pion di D6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6. benteng Lipan mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C6 ke D5. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Lipan lenyap tanpa jejak.
Mat. Lipan menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Lipan, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.