Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Laba-laba menggerakkan raja dari C7 ke B8 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5. Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan kuda dari E4 ke F2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di F2.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan raja Laba-laba maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, sementara laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6.

Dari B8, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B8 ke E8. Laba-laba menggerakkan kuda dari D6 ke C4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan mengambil pion di E7, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

raja Laba-laba maju dari G7 ke F8. Dari E7 ke E5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. Dari C5 ke C4, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C4 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8.

Dari C3 ke A3, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari E8 ke E7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari A7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6; lalu pion pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A8, sementara raja Laba-laba maju dari C6 ke B6.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B8.

Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Laba-laba maju ke B8 dan merebut benteng kita.

pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H3, dan raja Laba-laba maju dari B8 ke A7.

pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke F8, sementara laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A7; lalu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, sementara raja Laba-laba maju dari A8 ke B8.

Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba maju ke A6 dan merebut pion kita.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B5.

Dari C4, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari B5 ke A5. pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, sementara laba-laba menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B4. Dari C6, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke B5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari C6 ke B5. Dari B8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6.

Dari G5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E5.

Laba-laba menggerakkan raja dari F6 ke G5 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6, sementara laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E5; lalu pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E8 ke D8.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari F7 ke G8. pahlawan kita majukan menteri dari D8 ke A8, dan laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E7, dan raja Laba-laba maju dari H8 ke G8. pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke E8, sementara laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. Dari H6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3