Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Lipan di lantai 6.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari H2 ke G3 dan menangkap benteng musuh.

Baik pahlawan kita maupun Lipan meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

Setelah menjatuhkan kuda di G1, Lipan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2; lalu dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu benteng Lipan maju dari G1 ke G3.

pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke G5. Lipan memberi skak dengan pion di D3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Lipan mendorong kuda ke G6. pahlawan kita menangkap benteng musuh: pion melompat dari H2 ke G3.

Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan kuda di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F4. kuda Lipan mencapai D5 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F2, dan segera setelah itu lipan menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B8.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A7.

Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari D3 ke D2. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari A7 ke C5.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Lipan lenyap tanpa jejak.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan gajah di E6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. raja Lipan maju dari F7 ke G8.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E2 ke D2.

Lipan menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3, dan dari kegelapan, Lipan mendorong gajah ke E6.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E3 ke E4.

Lipan memberi skak dengan gajah di D5.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di D5.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke D6.

pion Lipan maju dari G7 ke G5. Dari C4, gajah pahlawan kita memaksa Lipan bertahan.

Lipan menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5, sementara dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke H8.

raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E5 di belakang, dan lipan membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F6 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di G7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

raja Lipan maju dari G7 ke H6; lalu pahlawan kita majukan raja dari G4 ke F5. Lipan menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4, dan dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke H8. pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang, sementara lipan membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G7.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di H8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Lipan mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Lipan, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 6