Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus majukan raja ke G7 dan merebut pion kita.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Tikus memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, sementara tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. Dengan mengambil pion di G6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, sementara pion Tikus maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3.
Tikus menggerakkan raja dari G8 ke G7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6, dan raja Tikus maju dari G8 ke F8. pahlawan kita majukan raja dari G6 ke H7, sementara tikus menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8; lalu raja pahlawan kita menempati G8, meninggalkan H8 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G8 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7, sementara raja Tikus maju dari D8 ke C7. pahlawan kita majukan raja dari F7 ke E7, dan tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7, dan pion Tikus maju dari D4 ke D3. pahlawan kita majukan raja dari F7 ke F8, sementara tikus menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8; lalu raja pahlawan kita menempati G8, meninggalkan G7 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G8 ke H7. Pion Tikus diangkat di C1 dan benteng musuh lahir.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Tikus memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 48
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.