Kronik pertempuran
Duel dimulai: Ixcajche Argueta Jhonatan E. melawan Siput di lantai 2.
Pukulan kejam: gajah Siput menangkap menteri Ixcajche Argueta Jhonatan E. di H8.
Skak mat! Ixcajche Argueta Jhonatan E. menjatuhkan Siput dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Ixcajche Argueta Jhonatan E. menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke B3.
Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari C3 ke E5, sementara ixcajche Argueta Jhonatan E. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di G3.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.
raja Siput maju dari E8 ke D7. Ixcajche Argueta Jhonatan E. majukan pion dari F3 ke F4, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menaruh pion di A3. Pukulan kejam: gajah Siput menangkap pion Ixcajche Argueta Jhonatan E. di B2.
pion Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B8, dan ixcajche Argueta Jhonatan E. meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di E3. Dengan tangan mantap, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempatkan pion di G4, dan segera setelah itu kuda Siput maju dari F6 ke H5.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. menangkap kuda musuh: pion melompat dari G4 ke H5.
Siput menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke C4.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A7, sementara ixcajche Argueta Jhonatan E. meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. pion Siput jatuh di C4 dan merobek pion dari Ixcajche Argueta Jhonatan E.
Pion Ixcajche Argueta Jhonatan E. diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Pukulan kejam: gajah Siput menangkap menteri Ixcajche Argueta Jhonatan E. di H8.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. majukan pion dari G2 ke G4, dan segera setelah itu siput menempatkan gajah di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menaruh pion di G5.
Siput memberi skak dengan gajah di C3.
raja Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. pion Siput jatuh di B3 dan merobek pion dari Ixcajche Argueta Jhonatan E.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6; lalu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempatkan pion di A4, dan segera setelah itu gajah Siput maju dari C3 ke A1.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. majukan raja dari F1 ke G2; lalu siput menempatkan gajah di C3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menaruh raja di G3.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A7, dan raja Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempati F4, meninggalkan G3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan pion dari B3 ke B2.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B5. Ixcajche Argueta Jhonatan E. menangkap pion musuh: pion melompat dari A4 ke B5.
Skak dari Siput: gajah berakar di D2.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. merebut gajah musuh dengan mendarat di D2.
Di B1, Siput promosi dan mendapat gajah penguat.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke G6, sementara pion Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B6, dan ixcajche Argueta Jhonatan E. meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di C2.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. merebut gajah musuh dengan mendarat di C2.
raja Siput maju dari B6 ke A5. Ixcajche Argueta Jhonatan E. majukan raja dari C2 ke B3.
Pukulan kejam: raja Siput menangkap pion Ixcajche Argueta Jhonatan E. di B5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menaruh raja di A3. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B6, dan raja Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempati B3, meninggalkan A3 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke B7, sementara ixcajche Argueta Jhonatan E. meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C7.
Dengan tangan mantap, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempatkan raja di D3; lalu raja Siput maju dari C7 ke D6. Ixcajche Argueta Jhonatan E. majukan pion dari E3 ke E4.
Setelah menjatuhkan pion di E4, Siput mengancam raja Ixcajche Argueta Jhonatan E.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. menangkap pion musuh: raja melompat dari D3 ke E4.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D7, sementara raja Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempati F5, meninggalkan E4 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8, dan ixcajche Argueta Jhonatan E. meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E8. Ixcajche Argueta Jhonatan E. menangkap pion di F7 dan menempatkan Siput dalam skak.
raja Siput jatuh di F7 dan merobek pion dari Ixcajche Argueta Jhonatan E.
Ixcajche Argueta Jhonatan E. majukan raja dari F5 ke G5; lalu siput menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menaruh raja di G6.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F8, dan pion Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempati F7, meninggalkan F6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E7, sementara ixcajche Argueta Jhonatan E. meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7. Pion Ixcajche Argueta Jhonatan E. diangkat di F8 dan menjadi menteri.
raja Siput maju dari D7 ke E6. Ixcajche Argueta Jhonatan E. majukan menteri dari F8 ke C5, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ixcajche Argueta Jhonatan E. menaruh raja di F7. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D8, sementara raja Ixcajche Argueta Jhonatan E. menempati E6, meninggalkan F7 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8. Dan ini skak mat: Ixcajche Argueta Jhonatan E. mengakhiri permainan di C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.