Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

raja pahlawan kita mendarat di B1 dan mengalahkan menteri Tikus!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari D7 ke E5.

pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4; lalu tikus menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6, dan pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di E4.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di B4.

pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5.

kuda Tikus mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D2 ke B3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3.

Tikus memberi skak dengan kuda di C1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan pion dari F5 ke F6.

Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di A2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke B3, dan pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari B3 ke B2, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F7.

Di B1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di B1.

kuda Tikus mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2. Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di F7.

pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari A3 ke A2.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C2. Tikus memberi skak dengan kuda di A3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. kuda Tikus jatuh di C4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari B3 ke C4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A5; lalu raja Tikus maju dari E7 ke F7. pahlawan kita majukan raja dari A5 ke B4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Di A1, Tikus promosi dan mendapat kuda penguat.

raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A1 ke C2. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C3 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G6 ke F5.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C4; lalu tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F5, dan raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan B4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4; lalu raja Tikus maju dari F7 ke G6.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari G4 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke D7.

pahlawan kita majukan raja dari G6 ke H7; lalu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan raja pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G7 ke F7.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1