Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Imam yang Jatuh. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

kuda pahlawan kita mendarat di A3 dan mengalahkan menteri Imam yang Jatuh!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Imam yang Jatuh dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan menteri di A3.

Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari A3 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan raja di G6.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan gajah di A7.

pion Imam yang Jatuh maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan kuda dari A7 ke B5, dan imam yang Jatuh menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong benteng ke F8. Dari C2, menteri pahlawan kita memaksa Imam yang Jatuh bertahan.

Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan raja di G7. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 17