Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari E5 ke F4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5; lalu pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
pion Tikus maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F2 di belakang.
Tikus menggerakkan pion dari E5 ke F4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan kuda Tikus maju dari B6 ke A8.
pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, sementara tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G6. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.