Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di C1.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Dari D4 ke E5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menangkap pion di C2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4.

Tikus menggerakkan kuda dari C2 ke B4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3, sementara kuda Tikus maju dari B4 ke A2. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, dan tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.

Tikus menggerakkan raja dari E7 ke E6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan mengambil pion di D5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4. Tikus menggerakkan pion dari C6 ke D5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, sementara tikus menempatkan kuda di C1, mengawasi setiap petak. Dari D1 ke C1, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan pion di F5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F6. Dari F5 ke G6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, sementara pion Tikus maju dari C7 ke C5.

pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan tikus menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.

Skak dari Tikus: pion berakar di C4.

Dari D3 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari G8 ke H7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.

Tikus maju ke G7 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Tikus menggerakkan raja dari G7 ke G6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dari H5, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7, sementara raja Tikus maju dari G5 ke G6. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati C5, meninggalkan F8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A6.

raja Tikus maju dari E6 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B7.

Tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H5; lalu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5.

Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus maju dari G5 ke H4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.

Tikus menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G4. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke H3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C2.

raja Tikus maju dari G2 ke F1. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di E1, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E2; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D4 di belakang.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1