Kronik pertempuran

Nicolas C. menata bidak menghadap Geist. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Nicolas C. membalas dengan amarah: kuda melompat dari G1 ke F3 dan menangkap benteng musuh.

Nicolas C. terpaksa melarikan diri. Geist memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan benteng di A3.

raja Geist maju dari E8 ke D8. Dari D2 ke E3, pion Nicolas C. menelan gajah Geist.

Siluman. Jebakan Nicolas C. membingungkan Geist.

Geist menempatkan pion di G2, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda Nicolas C. menjatuhkan benteng di F3.

Pion Geist diangkat di H1 dan menteri musuh lahir.

kuda Nicolas C. menempati G1, meninggalkan F3 di belakang. Geist menangkap kuda di G1 dan menempatkan Nicolas C. dalam skak.

Nicolas C. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Geist maju ke A1 dan merebut benteng kita.

Nicolas C. terpaksa melarikan diri. Geist memegang medan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
10
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 13