Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Pók áthelyezi az huszár-jét B4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról G3-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.

Pók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról G6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Pók előrelép G4-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra, és kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, mígpók huszár bábuja F2-ról D1-ra halad.

B3-ról A4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D1-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut A2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi. Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a vezér a C1-re.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval C6-n.

Pók válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígpók gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az gyalog-t C3-re tolja. B2-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C8-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról G3-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A6-re.

Pók a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról G3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t B4-re tolja. D3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A Pók rögzíti az vezér-t a D3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

A huszár ellenőrzésével az D3, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F3-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

Pók király bábuja F3-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut G3-ról D6-ra, és pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G5-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és pók király bábuja F6-ról G7-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t G5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G5-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E7-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H4-ra viszi.

F5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja H4-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és pók a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G4-ról F3-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi, és pók király bábuja G4-ról H3-ra halad.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja. És matt: hősünk H7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3