Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk futó bábuja a C3 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről D2-re ugrik.
Pók huszár bábuja F6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D2-ról C1-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. Pók huszár bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk huszár bábuja elfoglalja G4-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut C3-ról E4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval B2-n.
Pók király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
E5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja G6-ról G5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C1-ra viszi.
Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F7-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja.
G4-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut F5-ról G6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut D3-ról F2-ra; azután pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Pók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G5-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut G5-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Pók huszár bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E4-ről C5-re ugrik.
Pók gyalog bábuja eléri A3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Pók huszár bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról E3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C5-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi; azután pók király bábuja G6-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut A3-ról B4-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az huszár-t a H6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti.
F7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D8-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G8-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut H6-ról F8-ra; azután pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi. F7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja G5-ról H4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut E7-ra viszi.
Pók a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G4-re tolja.
H6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut G4-ról H3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H4-ra viszi.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval F5-n.
Pók király bábuja H4-ról H3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról G3-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.