Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a A1 mezőn.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.
Pók huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
G2-ról F3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.
B4-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C3-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.
B2-ról A1-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók futó bábuját.
Pók a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G5-re tolja.
H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók válaszol: a király bábut D5-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D4-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és pók király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B2-ról B3-ra, mígpók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti. F4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, mígpók király bábuja A6-ról B6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. A Pók áthelyezi az király-et B6-ről C6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.
A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók király bábuja B7-ról B6-ra halad. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. E6-ról G6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpók király bábuja B8-ról A8-ra halad.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.