Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Pók a huszár bábut G8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

A csata megszakad: hősünk felad Pók ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi; azután pók király bábuja D5-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról H7-ra; azután pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók huszár bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk huszár a G5-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi; azután pók király bábuja E6-ról F5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről E7-re ugrik.

A sötétben a Pók az huszár-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C5-ra ér.

Pók válaszol: a huszár bábut G8-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi. Pók király bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, mígpók a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B4-re helyezi, és a sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B4-ről C3-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut D6-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a A5-n.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról F3-ra, és pók a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva, és pók válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi.

Pók huszár bábuja B5-ról C7-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut E3-ról D4-ra. Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi, és a sötétben a Pók az huszár-t E6-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.

Miután felborította a futó-t az D4-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi.

Pók huszár bábuja D4-ról C6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut F4-ról F5-ra. Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi, míga sötétben a Pók az király-t E7-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F5 hátrahagyva, és pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi.

Pók király bábuja E7-ról D6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut F5-ról F6-ra. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a C6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. Pók huszár bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F6 hátrahagyva, mígpók válaszol: a huszár bábut E7-ról C6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi. Pók király bábuja C5-ról B5-ra halad.

A csata megszakad: hősünk felad Pók ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
88
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 7
Material captured (hero / opponent)
8 / 19
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3