Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Pók áthelyezi az gyalog-jét F6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk huszár-jét!
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval G2-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.
Pók a huszár bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. Pók sakkot ad a huszár bábuval H4-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval G5-n.
A Pók áthelyezi az gyalog-et F6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, mígpók király bábuja F7-ról F6-ra halad. B2-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a huszár bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja A5-t, C3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F3-ra. Pók gyalog bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
F3-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók király bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról H3-ra, mígpók a huszár bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.
H3-ról H4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A5-ról D2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi, mígpók király bábuja D3-ról D4-ra halad.
A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.
A Pók áthelyezi az király-et D4-ről E5-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és pók király bábuja D4-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról G3-ra, mígpók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.
Pók válaszol: a király bábut E5-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról B4-ra, és pók a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.