Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról G5-ra.
Pók gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.
hősünk előretolja a futó bábut G5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H6-ra ér.
Pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D6-ről E7-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről E5-re ugrik.
Pók gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C4-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti.
E5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C7-ról B7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra; azután pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja D1-t, B1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B6-ról B7-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval D7-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A6-ra viszi. D6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja A6-ról B5-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.
A sötétben a Pók az király-t A5-re tolja. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut A5-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról D3-ra. B1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B1-ra ér.
Pók király bábuja B5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D6-ról B6-ra; azután pók a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk A7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.