Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról G5-ra.

Pók gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.

hősünk előretolja a futó bábut G5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H6-ra ér.

Pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D6-ről E7-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről E5-re ugrik.

Pók gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C4-ről A5-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti.

E5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C7-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra; azután pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja D1-t, B1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B6-ról B7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval D7-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A6-ra viszi. D6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja A6-ról B5-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.

A sötétben a Pók az király-t A5-re tolja. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut A5-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról D3-ra. B1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B1-ra ér.

Pók király bábuja B5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D6-ról B6-ra; azután pók a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk A7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3