Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog F4-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C8-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E3-ra. Miután felborította a gyalog-t az D4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Patkány huszár bábuja B6-ról A4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről C4-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Miután felborította a gyalog-t az C3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről G4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja H5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut H7-ról H8-ra; azután patkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G8-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B4-ról D3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D3-ról C1-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G8-ról F8-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E5-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja C8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F8-ról E7-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E7-ról D7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C6-ra viszi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 36 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1