Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a D6 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról G8-ra halad.
C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
F4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti.
F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány király bábuja H6-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi, és patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D6-re.
Patkány előrelép D6-re, és igényli a gyalog.
C5-ról D6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. A3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.