Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a D6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról G8-ra halad.

C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

F4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti.

F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány király bábuja H6-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi, és patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D6-re.

Patkány előrelép D6-re, és igényli a gyalog.

C5-ról D6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. A3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1