Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az vezér A8-ről B8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra, mígpatkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.

Patkány előrelép H3-re, és igényli a gyalog.

G2-ról H3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B8-ra lépteti. A huszár ellenőrzésével az B8, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A7-ra viszi, és patkány király bábuja D7-ról E6-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. A3-ról C5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. C6-ról E4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G5-re.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja G7-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, mígpatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1