Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király D1-ről C2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t B5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A3-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval C2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D1-ről C2-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről E6-re ugrik.
Patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.