Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B6 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C5-ről B6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B6-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután patkány király bábuja B5-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t B5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány király bábuja B6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E8-t, G8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról E4-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről B5-re ugrik.
Patkány király bábuja E5-ról D4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Patkány a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C2-ról B2-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut D6-ról D3-ra. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a A2-n.
hősünk B1-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.