Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk futó bábuja a E5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

Patkány király bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H7-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti. H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó B2-ről E5-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H7-ról H8-ra. Patkány király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut D6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1