Csata krónika

A párbaj kezdődik: Myriam C. Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával Myriam C. elveszi az ellenséges huszár bábut a C3 mezőn.

Pók elesik Myriam C. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Myriam C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja Myriam C. gyalog a B2-n.

Myriam C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C3-ra viszi. Myriam C. elfogja az ellenséget huszár: a futó B2-ről C3-re ugrik.

Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. Myriam C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Myriam C. elfogja az ellenséget gyalog: a futó E5-ről C7-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, mígmyriam C. futó bábuja elfoglalja G3-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, és myriam C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel Myriam C. a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E3-ról F5-ra halad.

Myriam C. előretolja a futó bábut G3-ról B8-ra; azután pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Myriam C. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F5-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. Myriam C. elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A3-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti. Myriam C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel Myriam C. a bástya bábut A7-ra viszi; azután pók király bábuja F8-ról F7-ra halad.

Myriam C. előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Myriam C. az gyalog-t a H4-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja Myriam C. gyalog a H4-n.

Myriam C. gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. G6-ról Myriam C. gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel Myriam C. a gyalog bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

Myriam C. sakkot ad a gyalog bábuval F7-n.

Pók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A Myriam C. vezér a F8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3