Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Pók a gyalog bábut B4-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi. Pók előrelép C3-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és pók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E4-re.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva; azután pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi.
Pók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Pók a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t C6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F6-re.
Pók válaszol: a király bábut C6-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi.
Pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az király-t B7-re tolja.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a vezér bábut D4-ra viszi. Pók király bábuja A6-ról B7-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi; azután a sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C4-ra viszi. B4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók előrelép B4-re, és igényli a vezér.
A3-ról B4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja.
C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C3-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi.
Pók király bábuja B7-ról C7-ra halad, míghősünk előretolja a vezér bábut E8-ról A8-ra.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.