Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G3 mezőn.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a huszár bábut H5-ról G3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók huszár bábuja E4-ról D2-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D2-re.
Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Pók.
A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja. E7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H1-ra viszi.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval G6-n.
Pók király bábuja H8-ról H7-ra halad. F8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Pók.
A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F4-ra viszi.
Pók király bábuja H6-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, mígpók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
G5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut H1-ról G3-ra lépteti.
F4-ról G3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut H4-ra viszi, mígpók király bábuja F8-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
Pók király bábuja G7-ról H6-ra halad. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
Pók válaszol: a király bábut H5-ról G4-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a F3 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.