Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G3 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut H5-ról G3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja E4-ról D2-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D2-re.

Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Pók.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja. E7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H1-ra viszi.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval G6-n.

Pók király bábuja H8-ról H7-ra halad. F8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Pók.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F4-ra viszi.

Pók király bábuja H6-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, mígpók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

G5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut H1-ról G3-ra lépteti.

F4-ról G3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut H4-ra viszi, mígpók király bábuja F8-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Pók király bábuja G7-ról H6-ra halad. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Pók válaszol: a király bábut H5-ról G4-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a F3 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3