Csata krónika

Daniel C. előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja Daniel C. vezér-ét a H6-n.

Sakkmatt! Daniel C. megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a Daniel C. gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. C1-ról E3-ra Daniel C. futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók áthelyezi az huszár-et D5-ről E3-ra, és megdönti a Daniel C. futó-ét.

Sietés és félelem nélkül a Daniel C. az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánadaniel C. gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti; azután daniel C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel Daniel C. a gyalog bábut G7-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról F6-ra halad. Daniel C. előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Daniel C. az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F1-re tolja.

Tiszta ütés: a Daniel C. király megdönti a huszár a F1-re.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánadaniel C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.

Daniel C. sakkot ad a gyalog bábuval H7-n.

Pók előrelép G7-re, és igényli a gyalog.

Promóció: H8-n Daniel C. gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: Daniel C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H6-ra viszi.

Pók előrelép H6-re, és igényli a vezér.

Daniel C. huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról G4-ra lépteti; azután daniel C. végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel Daniel C. a bástya bábut G1-ra viszi, és pók király bábuja G6-ról H7-ra halad.

Daniel C. előretolja a király bábut G2-ról F3-ra. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.

F3-ról G4-ra Daniel C. király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. Sakk: Daniel C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a király bábut F4-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti. F4-ról E4-ra Daniel C. király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi. Tiszta ütés: a Daniel C. király megdönti a gyalog a E5-re.

Pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Daniel C. előretolja a király bábut E5-ról D5-ra, és pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a Daniel C. király megdönti a gyalog a C5-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánadaniel C. király bábuja elfoglalja B5-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti.

Tiszta ütés: a Daniel C. király megdönti a gyalog a A4-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi. A4-ról A3-ra Daniel C. király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja H5-ról H6-ra halad. Daniel C. előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígpók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Daniel C. az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H6-re tolja; azután daniel C. gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti, és közvetlenül utánadaniel C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H4-ra viszi.

Biztos kézzel Daniel C. a bástya bábut H1-ra viszi, mígpók király bábuja H4-ról G4-ra halad. Daniel C. előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: E8-n Daniel C. gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az király-t G4-re tolja. Sakk: Daniel C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E4-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G4-ról H5-ra lépteti; azután daniel C. végigsiklik a vezér bábun a táblán, E4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi.

G1-ról Daniel C. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja G6-ról H5-ra halad. Daniel C. G5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 40 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3