Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér C3-ről E1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra; azután pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E4-ről D5-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi; azután pók király bábuja G7-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E6-ról F7-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F7-ről E7-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t E2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. E1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Pók király bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér C3-ről E1-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut F5-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F7-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Pók király bábuja F4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F6-ról G5-ra; azután pók a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G1-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, G4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G1-ról F1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi.

E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja F1-ról G1-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E1-ra viszi.

Pók a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

A sötétben a Pók az király-t H1-re tolja. Társ. A hősünk vezér a G2 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3