Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az vezér C3-ről E1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra; azután pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E4-ről D5-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi; azután pók király bábuja G7-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E6-ról F7-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F7-ről E7-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t E2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről G6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. E1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.
A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Pók király bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér C3-ről E1-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut F5-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F7-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.
Pók király bábuja F4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F6-ról G5-ra; azután pók a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G1-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, G4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G1-ról F1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi.
E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja F1-ról G1-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E1-ra viszi.
Pók a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F2-n.
A sötétben a Pók az király-t H1-re tolja. Társ. A hősünk vezér a G2 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.