Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. H3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.

F4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F7-ra viszi, mígpatkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Társ. A hősünk vezér a G8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1