Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az futó E5-ről C7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C2-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. E3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D6-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G5-ra viszi. D6-ról E7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók áthelyezi az gyalog-et G5-ről H4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a H4-re.

Pók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja B4-t, B2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut A7-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra.

A Pók áthelyezi az gyalog-et A6-ről B5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja F2-t, A7 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D7-ról B8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és pók király bábuja C4-ról C3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.

Pók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C5-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi, mígpók huszár bábuja A6-ról C7-ra halad. E5-ról C7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B4-re.

A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja D6-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B5-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F7-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi, és pók király bábuja A7-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E6-ról D5-ra, mígpók a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A6-ról B6-ra lépteti.

B3-ról A3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval B5-n.

Pók király bábuja C6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra. A Pók áthelyezi az király-et B7-ről B6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3