Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az vezér E5-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és pók huszár bábuja F6-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D1-ról E2-ra, mígpók a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri F1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F2-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F1-re.
Pók király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és pók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók király bábuja D8-ról C7-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.
Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról C3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A3-re.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti. A3-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E1-ra viszi, mígpók király bábuja C6-ról B7-ra halad.
A gyalog ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Pók.
Pók a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.
A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és pók király bábuja A6-ról B6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B3-ra viszi.
Pók előrelép C6-re, és igényli a gyalog.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval C3-n.
A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja. D3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut D5-ról E5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E3-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D3-n.
Pók király bábuja D5-ról E6-ra halad. E3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t G5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G3-n.
Pók válaszol: a király bábut G5-ról F5-ra lépteti. F3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G3-ra viszi.
Pók király bábuja G5-ról H5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H3-n.
Pók a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. G2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t F5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F2-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut F5-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F2-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A1-ra viszi, mígpók király bábuja E4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A1-ról E1-ra, és pók a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut H3-ról G4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G2-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D2-ra viszi, és pók király bábuja F5-ról E4-ra halad.
E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F2-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t G4-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja F6-t, F2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G4-ról H3-ra lépteti.
H6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G3-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.
Pók király bábuja G3-ról F4-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Pók a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t D3-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut D3-ról E3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D3-ra viszi. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja D3-ról E4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.
Pók a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 106
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.