Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk király bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Pók futó bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra. Pók huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. C1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a király D2-ről C1-re ugrik.
Pók sakkot ad a huszár bábuval D3-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu B3-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval A1-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G4-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, C3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király B1-ről A1-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut A1-ról A2-ra; azután pók a huszár bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C6-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A5-ről A6-re ugrik.
Pók király bábuja D6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A6-ról A5-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B3-t, A4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E4-ről G3-re ugrik.
Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti. E4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután pók huszár bábuja H1-ról G3-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról D6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G3-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.