Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk király bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Pók futó bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra. Pók huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. C1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a király D2-ről C1-re ugrik.

Pók sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu B3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval A1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G4-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, C3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király B1-ről A1-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut A1-ról A2-ra; azután pók a huszár bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C6-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A5-ről A6-re ugrik.

Pók király bábuja D6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A6-ról A5-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B3-t, A4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E4-ről G3-re ugrik.

Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti. E4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután pók huszár bábuja H1-ról G3-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról D6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G3-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3