Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk futó bábuja a C5 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Pók a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó E3-ről C5-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról C1-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut C1-ról H6-ra; azután pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G7-t, F8 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B4-ra viszi; azután pók király bábuja F7-ról G8-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B2-ról C1-ra; azután pók a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a futó bábuval B2-n.
A sötétben a Pók az király-t F4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról C1-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E3-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók király bábuja F4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról H6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H2-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók válaszol: a gyalog bábut F5-ról F4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F4-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G2-ról H2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra; azután pók a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H4-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F4-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E1-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Pók a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G4-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.